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              <h1>
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                  >第五人格 <br />
                  亲眼所见，亦非真实
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              </h1>
              1V4非对称竞技
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                <a href="index.html"> 第五人格 </a>
              </h1>
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                    <li><a href="index.html">主页</a></li>
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            <h2>游戏介绍</h2>
            <img src="images/page2_img1.jpg" alt="" class="img_inner fleft" />
            <p>
              《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类（Asymmetrical Battle
              Arena）游戏， [1]
              游戏于2018年4月2日开启限号测试，4月12日开启全平台公测。该游戏适龄级别为12+。
              玩家将扮演侦探奥尔菲斯，在收到一封神秘的委托信后，进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中，玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法，对案情进行回顾。在案情回顾时，玩家可以选择扮演监管者或求生者，展开激烈的对抗。而在调查的过程，无限接近事实时，却发现越来越不可思议的真相。
              荒诞哥特画风，悬疑烧脑剧情，刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法，都将给玩家带来全新的游戏体验。
            </p>
            <p>
              背景设定：
              20世纪欧洲，有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻，这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。
              24年前，主角迎来了12岁生日，但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了，主角精神受到了极大的冲击，精神恍惚，变得自闭。在他人的欺诈下，庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手，但恶名依旧，不久便被荒废。
              13年前，新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年，庄园被一位青年收购，在重金打造下庄园恢复了生机，但仍有很多地方被闲置（例如林场、猎场、教堂等区域）。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转，但诡异的是事情发生了，人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的，从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。
              10年前，一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系，仅有少数几个幸存者昏迷在地，他们躺在地上的位置是经过特殊布置的，似乎在举办某种神秘的仪式，而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是，所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园，以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者，但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭，从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域，人们称之为“恶名昭著的庄园”。
              主角——奥尔菲斯昏迷了整整一年，醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的小说了，不久，这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。
              7年前，奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前，某富商年幼的女儿离奇失踪，种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”，富商需要人帮他调查出真相。2天前，主角收到了富商的委托函，邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人，是一个他自己的都已经遗忘的名字——“****”。1天前，主角寄出了回执函，决定前去调查。次日，主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……
            </p>
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            <p>
              地图道具： 地图道具不同与道具插件，地图道具为地图产生，不可移动。
              密码机
              打开门逃出去之前，求生者们最重要的事情就是“密码破译”。当然这一过程并非点击按键那么简单，一方面玩家通过天线闪烁效果找到密码机后，需要注意破译过程中的校准操作，一定要抓住时机，在校准指针达到指定位置时按下按钮，这样才能提升破译进度，否则失败会打断破译、降低破译进度并会将位置暴露给监管者。
              另一方面，密码破译也讲究“团队协作”，同1台密码机在附近无其他建筑的情况下最多能够支持4位求生者同时进行破译，伴随着人数的提升，整体的破译速度也会加快。最终破译成功的密码机，会在天线下方点亮灯光，以示成功。
              电闸
              当求生者们累计破译完成五台密码机时，神秘庄园的电闸将会通电。此时画面中，会出现高亮提示，告诉玩家电闸所处的位置，不过这个时候千万不要掉以轻心，虽然胜利就在眼前，但还有一步之遥。玩家需要解锁电闸，才能开启附近的大门完成逃出。
              柜子
              游戏地图场景中，还存在一些柜子，求生者在确认监管者并未发现自己的时候，可以藏入到柜子当中，不过如果距离监管者较近，那么则会被听到躲进柜子的声音。当然需要注意的是，柜子并非万金油，监管者经过时可以听到柜中求生者的呼吸，同时如果长时间躲在里面，会引来乌鸦聚集在附近，反而弄巧成拙，暴露了位置给监管者。
              当柜子里有求生者时，监管者打开柜子则求生者将被直接牵起。 门板
              虽然躲避监管者永远是上策，但每局游戏总是会有双方狭路相逢的时候，那么此刻求生者需要运用的就是“对抗”的技巧。一方面地图中存在一些侧立的门板，求生者可以在监管者靠近的时候，点击互动按钮，让门板倒下，阻碍监管者的追踪，如果能够砸中监管者的话，那么后者会进入短时间眩晕，给求生者逃脱留下了更充裕的时间。
              窗户
              除了门板，求生者还可与窗户进行交互，点击相应的按钮，即可进行翻越操作，达到另一端。这样做的意义在于，监管者如果在身后紧追不舍，那么他翻越同样的障碍会花费更长的时间，因此可以利用这个方式逃生。但是，求生者千万注意不要在翻越过程中被监管者击中，否则会直接进入倒地状态。
              狂欢之椅
              实际游戏中，受伤倒地的队友，往往并不能够得到第一时间的治疗，他们更多时候会被监管者送到火箭椅上，并开启倒计时，倒数结束后直接被遣返回庄园。虽然时间有限，但对于队友来说，这里也提供了“救援”的机会，只要跑到狂欢之椅处，即可点击相应的互动按钮开始救援，成功后求生者变为受伤状态，且能自由移动，除地下室的合金狂欢之椅无法拆除，地图中的狂欢之椅均可被拆除。
            </p>
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            <p>
              箱子
              一种红色的箱子，每个地图上都会存在，主要对求生者有益，里边装有各种道具，求生者如果开启箱子会随机得到一件特殊物品（镇静剂、橄榄球、魔术棒等）。箱子对监管者毫无用处，值得注意的是，在求生者翻箱子时会有较大声响。自2019年11月14日起，不同游戏模式中的箱子将采取不同的道具列表，具体道具列表可查看词条：箱子。在打开或关闭箱子的过程中被监管者攻击会触发“恐惧震慑”。
              乌鸦
              在所有地图中，都存这种中立生物，这种生物会在有求生者经过时遭到惊扰从而飞到天上以及短暂鸣叫，属于地图中给监管者报点的一种特殊机制。求生者若长期不破译密码机或地图中只剩下一个求生者时会主动吸引乌鸦盘旋，不断给监管者报点。破译密码机或被监管者追逐时，乌鸦将消失。
              地下室
              地下室存在无法拆除的狂欢之椅，而且地下室只有一个狭窄的入口，可谓易守难攻，会给求生者的营救带来更大风险，也是人们口中的VIP房。地下室的前后端会固定刷出一个箱子。
              地窖
              当游戏里只剩下一名求生者时（其他求生者被淘汰或者逃脱成功），且密码机破译数量大于或等于2个时，地窖便会开启，其位置不定，但在其四周时会听到不一样的风声，玩家若选择从地窖逃生可获得额外的分数。
              特殊地图道具 危墙（红教堂专属）
              红教堂内存在一些结构不牢固的墙体，稍加用力便可将其推倒，求生者在危墙区域内可以通过推倒墙面制造新的窗口，监管者可通过攻击制造新窗口。但对于链接在一起的整块墙体，只能制造一次新窗口，监管者可预先破坏墙体，改变窗口的位置。同时，危墙在倒塌时，会在背面造成一次范围伤害，受到影响的求生者直接遭受一次攻击伤害，受到影响的监管者会被原地眩晕5秒。
              过山车（月亮河公园专属）
              “过山车”上面共有5个座位，车头最前排为驾驶位，点击中央启动按钮可启动过山车，后排座位均为乘客座位，无法启动过山车。河道附近的两个临时上下车点设有禁行灯，灯亮时过山车会在此处停车休息，玩家需等待一段时间才能再次启动，灯灭时过山车不会停车，可顺利通行。监管者与求生者均可搭乘过山车，并可在临时上下车点控制禁行灯。
              求生者在过山车上受到监管者攻击时会触发“恐惧震慑”。
              滑梯（月亮河公园专属）
              整个公园内放置了多个不同造型的滑梯，监管者与求生者均可利用其进行位置转移，求生者在滑滑梯时速度略微高于监管者。这也意味着如果合理借助滑梯，求生者可以逃出对手的魔爪，而监管者也能伺机而动，等候正面交锋的机会。
              旋转木马（月亮河公园专属）
              “旋转木马”这一设施仅求生者可以乘坐，搭乘后可随木马一同转动，感受片刻的童真和惬意。
              [71] 在求生者坐上旋转木马时若被监管者攻击，则会触发“恐惧震慑”。
              监视器（白沙街疯人院专属）
              游戏为白沙街疯人院地图设置了专属道具“监视器”，玩家可通过它快速了解其他人和关键地点的具体位置，方便快速获取战局信息，并且也能够在较大的场景中，保持彼高效作战。
              电车（永眠镇专属）
              求生者和监管者均可交互，在电车上的求生者若被监管者攻击将会触发“恐惧震慑”，当电车运动时前方有求生者或监管者的时候将晕眩数秒（梦之女巫本体除外）。
              [11] 求生者坐上电车后无法自主下车。 竖井（闪金石窟专属）
              竖井可根据玩家的指令在相近楼层间上下移动，还可响应呼叫前往玩家所处楼层，但启动、呼叫都会导致一定的冷却时间，且最多只能承载2名玩家。求生者在竖井中受到监管者普通攻击时，会触发“恐惧震慑”。
              矿车（闪金石窟专属）
              矿车可搭载1名玩家沿着两条不同路径在矿洞内行驶，玩家可控制其行驶速度，但在几处下坡路段，矿车会自动升至极速，矿车超过危险速度后，玩家将无法下车，撞到其他角色将触发倒地或眩晕效果。求生者在矿车中受到监管者普通攻击时，会触发“恐惧震慑”。
              楼梯（闪金石窟专属）
              楼梯搭建在楼层间的洞口处，助玩家前往上一楼层，爬楼梯需消耗体力，体力不足时将无法与楼梯交互。求生者最多只能连续与楼梯交互2次，且体力恢复速度远低于监管者。楼梯上被攻击虽不会触发“恐惧震慑”，但会消耗一定的体力值。
              特殊中立生物（闪金石窟专属）
              闪金石窟中的中立生物包括食尸鬼和毒蚁群（在目前版本中被暂时移除）
              ，食尸鬼仅有2只，巡逻于地下二层，一旦发现进入攻击触发区域的玩家，它们便会在预警后向触发区域投掷水晶块，被砸中者将眩晕一小段时间。监管者可攻击食尸鬼，被攻击后食尸鬼将会消失。多个毒蚁群散布在矿洞各处，它们会向附近的玩家喷射蚁酸，被喷中的玩家将短暂减速。
              瓦片窗（唐人街专属）
              唐人街内存在数个由瓦片构成的窗户。这些由瓦片构筑的窗户摇摇欲坠，经过4次翻越后将会倒塌，监管者与求生者的使用均计入总次数中。
            </p>
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            <h2>网易</h2>
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